Кузнец больше не продаёт — он кует
Старый крафт мечей и брони убран: снаряжение теперь куётся под твой класс и растёт вместе с тобой — от T1 до T5. Материалы несёшь сам: руда и слитки своей линии, кожа, кристаллы, первозданные металлы, а на каждую ступень — печать с босса. Денег ковка не стоит вообще, ни одна ступень: платишь только добычей. Оружейная и Бронницкая мастерские открываются кнопками прямо из меню кузнеца, отдельно бегать не надо. Броне печать нужна одна на весь сет, а не на каждую часть. Старое снаряжение не выбрасывай — там же, у кузнеца, кнопка переплавки обменяет его на материалы.
Закалка: от обычного до шедевра
Второй путь роста, независимый от тира: Обычное → Хорошее → Выдающееся → Превосходное → Шедевр, и шедевр — это +60 % ко всем статам предмета. Качается отдельно у оружия и у каждой части брони, так что можно ходить в T2-шедевре, пока копишь на T4. Шанс падает с каждой ступенью — 100 / 80 / 60 / 40 %, — но провал не ломает предмет и не сбивает качество, сгорают только материалы. А если и их жалко: Осколок Гарантии добавляет +10 % к шансу и стакается до верных 100 %, Кристалл Стабильности шанс не трогает, но при провале возвращает всё в инвентарь.
Руны: 12 типов, 3 ранга, твой билд
В предмет вставляются руны, и слотов тем больше, чем выше тир: на T2 — один, на T5 — четыре. Мощь и Клык на урон и криты, Оплот и Жизнь в защиту, Пиявка — вампиризм, Аркана — мана, Скорость режет кулдауны, Поступь ускоряет бег, Удача — до +25 % к дропу с жил и мобов. Одинаковых рун на предмете больше одной не поставить, так что из двенадцати типов ты собираешь свой набор, а не чужой. Передумал — Растворитель Рун освободит слот (сама руна при этом сгорит).
Грани, душа и починка
Шлифовка — то, чем занимаешься между походами на боссов: каждая грань даёт +2 % к главному стату, шанс всегда 100 %, а потолок растёт с тиром — от 3 граней на T1 до 12 на T5. При повышении тира грани сохраняются, просто открывается запас. Зато у каждой вещи появилась прочность души: от игры она не тратится совсем — ни бой, ни смерть её не трогают, — рвётся она только от неудачных улучшений. Треснувшее снаряжение начинает терять статы, угасшее не улучшить, и приёмы им не бросить. Лечит Память Души в режиме «Починка», и чинить дешевле заранее.
Прокачка приёмов: /abilities
Способности класса больше не статичны. Качаются четыре слота — Shift+ЛКМ, ПКМ, Shift+ПКМ и двойной Shift, — по 10 уровней каждый. На десятом: −30 % к откату, −20 % к мане и выносливости, +60 % к урону и лечению. На 5-м и 10-м уровне слот предлагает выбрать аспект: Ярость (+25 % урона) или Течение (−25 % отката), затем Эхо (приём повторяется вторым ударом) или Размах (+40 % радиуса). Прогресс свой у каждого класса. Открывает систему квест «Пробуждение» на 25 уровне, вход — команда /abilities или ячейка у Магистра.
Справочник добычи: /droplist
Больше не надо спрашивать в чате, где что копать. 300 ресурсов сервера с источниками: из какой жилы, с какого моба, минибосса или босса, в какой мастерской крафтится. Есть поиск — можно писать хоть «василиск», хоть «мифрил», хоть «руна». А главное — клик по источнику ставит метку, и «Указатель пути» на экране ведёт прямо к ближайшей точке. Команда /droplist (или /дроп).
Боссы вышли на расписание
Раньше босса можно было прождать весь вечер. Теперь это 48 окон в сутки: одно каждые 20 минут с 09:00 до 00:40, 12 точек, каждая поднимается раз в 4 часа, и два босса никогда не выходят одновременно — выбирать между ними не придётся. О выходе предупреждают за 10, 5 и 1 минуту. Меню /bosses покажет всех боссов и минибоссов: уровень, координаты, сколько осталось до спавна — и поставит метку. И самое важное: печати и Эхо Души падают каждому, кто участвовал в бою, а не только тому, кто добил.
✨ И ещё по мелочи
- ●Навыки в /profile ожили: Шахтёр, Лесоруб и Фермер растут с жил, Крафт — за работу в мастерских (а Лаборатория качает Алхимию втройне). Лучник больше не отдаёт свой опыт Борцу.
- ●Жилы разложены по карте заново — 2 879 точек, кольцами по тирам вокруг шести городов: чем дальше от города, тем жирнее руда.
- ●/hd — последние места гибели за полчаса, клик ставит метку и ведёт к вещам. Заодно чат перестал тонуть в сообщениях о смерти: остались только убийства в PvP.
- ●Мастерство (клавиша L) оставили одному Собирателю — кирка, топор, мотыга. Броню и оружие любого тира теперь можно носить свободно, их развитие ушло в кузницу.
- ●У Старейшины Аркана вместо линейной сюжетки — 12 тем по механикам сервера, бери в любом порядке и в любое время. Побочные задания отвязаны от NPC: берутся и сдаются в /quest и на доске заданий.
- ●Урон с левой кнопки теперь растёт от тира и качества оружия, а не топчется на месте.
- ●Ресурспак стал заметно легче: красный экран загрузки сократился примерно с 35 до 20 секунд.
⚒️Горн уже разожжён! Заходи — voidcraft.mclan.ru
Проект VoidCraft 2026 • Сделано с ❤️ для игроков